原理图编辑基础

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这是对在原理图编辑器中使用的设计对象放置和编辑方法的概述。也包括了对放置和编辑某些更复杂对象的详细解释,例如导线和元件。

放置对象 

栅格和光标

在 原理图编辑器中放置对象之前,设置栅格以便更容易地实现放置。Altium提供了三种栅格类型:用于导航的可视栅格;用于放置的捕捉栅格以及协助建立连接 的电气栅格。栅格是文档选项,这意味着它们随独立设计一起保存,所以栅格设置可能在不同设计文档中有所不同。在Document Options对话框(Design » Document Options)中初始化设置栅格。

当 缩放水平使得栅格能够充分地实现放置,并以线或点显示时,可视栅格就会出现。捕捉栅格就是在放置或移动原理图设计对象时光标将会锁定的栅格。能够覆盖捕捉 栅格的是电气栅格,它允许连接到偏离栅格的部件。当在工作区内移动电气对象并将其放置在另一可连接电气对象的电气栅格范围内时,它将会捕捉到该固定对象, 并且热点(红叉)将会出现。电气栅格必须设置为略低于当前的捕捉栅格,否则独立在一个捕捉栅格内定位电气对象将会变得十分困难。
通过键盘或鼠标的快捷键,栅格可以快速地进行修改或在启用和禁用之间切换,例如,按下G键,在1、5、10之间循环切换捕捉栅格。还可以使用View » Grids子菜单或是栅格的右键菜单。在Preferences对话框(Tools » Schematic Preferences,或是快捷键T,P) 的Schematic - Grids页面中设置英制(Imperial)和公制(Metric)的栅格预设。
在Preferences对话框的Schematic - Graphical Editing页面中的Cursor区域,还能够更改光标类型。例如,一个延伸到设计窗口边缘的90度大叉(Large Cursor 90)在放置和对齐设计对象时会很便于使用。

放置设计对象

放置原理图设计对象的基本步骤如下。

  1. 选择想要放置的对象类型。可以从Place菜单中选择一种对象类型(例如,Place » Wire),或是单击放置工具栏上的一个图标。还可以使用放置的快捷键(例如,使用P, W来放置导线)。如欲放置元器件(部件),也可以单击原理图库(Library)面板中的Place按钮,或者在元器件库面板内从一个可用元器件库中选择 元器件名称,并将其拖至文档中。
  2. 当一个对象被选中用于放置时,光标将会更改为十字光标,表明现在正处于编辑模式,必要时对象将会出现并“悬浮”在光标上。
  3. 在 放置之前,按下TAB键来编辑对象的属性。这将为特殊对象打开属性(Properties)对话框,能够在其中更改各种选项。一旦完成了属性的设置,单击 OK以返回放置模式。在放置过程中编辑的优势是对象将会拥有一个数字化标识,例如一个元器件标号,且将会自动进行递增。此外,在放置中做出的更改将会成为 该类型对象的默认设置。在放置中对对象属性做出的任何更改将会导致对象的默认属性进行更新,除非在Preferences对话框(T, P)内,启用了Schematic - Default Primitives页面中的Permanent选项。
  4. 定位光标并进行鼠标左键单击,或者按下ENTER 键来放置对象。对于复杂对象,例如导线或多边形,必须不停重复定位 – 单击过程来放置对象的所有顶点。
  5. 请 注意:如果当前自动平移功能(autopanning)被启用,那么可以在编辑窗口边缘移动光标来实现文档内容的上下左右移动。在Preferences 对话框中的Schematic - Graphical Editing页面内设置自动平移的样式和速度。在Preferences对话框Schematic - AutoFocus页面中的AutoFocus选项,能够控制原理图显示的状态,例如,可以配置为在放置或编辑已连接对象时自动进行放大,还能够使所有未 连接到当前放置导线的其他导线变暗。其他缩放和平移的选项可以使用快捷键或鼠标滚轮来实现。在放置时,使用Ctrl键并滚动鼠标滚轮以实现放大和缩小,按 下滚轮按钮并向上移动鼠标以放大,或是向下以缩小。在Preferences对话框中,能够在Schematic - Mouse Configuration页面中设置鼠标的功能。。
  6. 放置一个对象后,将仍然留在放置模式中(通过十字光标来显示),能够直接放置同一 类型的其他对象。如欲中止放置模式,只需鼠标右键单击或是按下ESC键。在某些情况下,例如放置多边形时,需要这样做两次;第一次用来中止对象的放置,第 二次用来退出放置模式。退出放置模式后,光标将会变回默认形状。

重入式编辑(Re-Entrant Editing)

原 理图编辑器包括了一个强大的功能,称为重入式编辑(re-entrant editing),它能够使用键盘快捷键执行二次操作,而不需要从当前执行的操作中退出。例如,在放置元件时,按下空格键(SPACEBAR)将会旋转对 象但是不会干扰放置过程。一旦放置了元件,另一个元件将会立即出现在光标上,且处于已旋转的状态。

另一个在进行重入式编辑(re- entrant editing)时十分有用的实例是:放置一条导线,并连接到一个尚未放置的端口。此时无需退出放置导线模式,只需按下放置端口的快捷键(P,R)来放置 端口,之后按下Esc来退出放置端口模式,然后将导线连接到端口上即可。

在原理图文档上测量距离

原理图编辑器拥有一个位于Reports菜单中的距离测量工具(Reports » Measure Distance或是使用快捷键Ctrl+M),可以使用此 工具在原理图文档上测量两点间的距离。
当调用此命令时,系统会提示用户单击原理图文档上的两点,一旦选中两点,信息(Information)对话框将会出现,同时出现的还有总体距离 (Distance)值,包括X距离(X Distance)和Y距离(Y Distance)的值,精确到小数点后两位。
测量单位由原理图文档选项对话框(Design » Document Options)中 选择的系统单位(System Units)决定。如果对话框内不包含测量单位,这也就意味着文档当前已设置为使用DXP默认单位,其中1单位为10mil。可以切换系统单位(View » Toggle Units)来实现在英制(Imperial)和公制(Metric)单位之间的切换。

放置图形化对象

原理图对象分为两类:图形化和电气化。

如欲放置图形化对象,例如线、圆弧和文本,只需使用Drawing Tools工具栏(在Utilities工具栏(View » Toolbars » Utilities)中可用)。绘制工具功能还能够通过Place » Drawing Tools命令来访问,除了粘贴阵列功能(Edit » Paste Array)。 

放置电气化对象

原理图电气化设计对象定义了绘制的物理电路。电气化对象包括了元器件(部件)和连接元素,例如导线、总线和端口。使用Place菜单或 是Wiring工具栏(View » Toolbars » Wiring)来放置电气化对 象。

以下章节详细介绍了两种常用对象类型 - 部件(元器件)和导线的放置。

放置元件

选 中Place » Part(P,P)或是单击Wiring工具栏中的相应图标时,Place Part对话框将会显示。可以在Lib Ref字段内键入元器件名称,或是单击Browse按钮(...)搜索并添加所需元器件库来定位元件。还能够通过单击History按钮来查找之前放置的 元件。。

还能使用Libraries面板中的Place按钮或是原理图库编辑器(Schematic Library Editor)来放置元件。另外,在Libraries面板中选择元器件名称并将其拖至文档中,元器件将出现并悬浮在光标上以便放置。单击来进行放置。

当放置元件时,使用捕捉栅格将会导致引脚末端落到栅格点上,例如10。可以按G键,使捕捉栅格设置在1、5和10之间循环切换。

放置导线

导线用于代表点之间的电气连接。放置导线时要注意,使用Place » Wire命 令,不要错用Line命令。在原理图文档中,Place Wire命令也可以通过右键菜单调用,还可以使用Wiring工具栏访问。

导 线必须落到电气化对象的连接点上以实现连接,例如,导线的末端必须落在想要连接的引脚的热端。放置导线时,如果导线落在另一个电气化对象的电气栅格范围之 内,光标将会捕捉到已固定的对象,且一个“热点”(红叉)将会出现。此热点表明了可实现有效连接的地点,并且将会自动捕捉光标至电气连接点上。一旦导线连 到一个热点上,它将会自动中断。

推荐用户将电气栅格设置为略小于当前的捕捉栅格,否则单独在捕捉栅格上定位电气对象将会变得十分困难。

如果希望放置一条不连接到任何电气对象的导线,只需鼠标右键单击(或按下ESC键)以中断导线。鼠标右键单击,或按下ESC键来退出导 线放置模式。

在放置导线时,使用退格键(BACKSPACE)来删除最后放置的顶点。

导线放置模式

当放置导线时,按下SHIFT+空格键(SPACEBAR)以实现在导线放置模式间的切换。可用的各种放置模式有:

  • 90度(90 Degree)
  • 45度(45 Degree)
  • 任意角度(Any Angle)
  • 自动布线(Auto Wire)。
    放置模式指定了在放置导线时转角的创建方式,以及导线可放置的角度。按空格键在开始(Start)和结束(End)子模式之间的切换(当处于90度或45 度模式中时),或者在任意角度和自动布线模式之间切换(当这两种模式都处于活跃状态时)。
    自动布线(Auto Wire)模式是一种特殊的模式,它能够自动连接原理图上的两点,并自动绕过障碍物实现布线。当处于此模式中时,按下TAB键打开Point to Point Router Options对话框,在其中设置Autowirer选项。

结点

导 线具有自动添加结点(Auto Junction)的功能,如果一条导线在另一条导线上开始或结束,或是横穿了一个引脚,就将会自动插入一个结点(Junction)对象。在 Preferences对话框中,自动添加结点和手动添加结点的显示、结点尺寸和颜色可以在Schematic - Compiler页面中设置。还能够使用Preferences对话框内Schematic - General页面中的选项来设置导线跨接并将当前导线转换为跨接形式。

请参阅后面部分的“编辑已放置导线”,以获取有关如何修改已放置导线的信息。

编辑原理图设计对象

已 放置到原理图中的任何设计对象都可以用各种不同的方式修改。对象可以在文档中移动,也可以在文档间实现剪切、复制和粘贴。还能够编辑对象属性,以改变它们 的颜色、元器件标号、网络配置等。对于某些多边形状的对象(例如总线、导线、多边形和线),可以在放置后对对象的形状进行图形化的更改。
可以只更 改一个对象,也可以通过使用强大的编辑选项将更改扩展到整个设计中,例如查询语句。许多其他有用的工具将会帮助用户在同一时间内处理多组对象,包括了查找 相似对象(Find Similar Objects)对话框、原理图List面板以及原理图Inspector面板。

已 放置的元器件(部件)以及封装可以通过它们的属性对话框进行编辑,或者在元器件库编辑器中进行更改和更新。引脚能够使用原理图中元器件属性 (Component Properties)对话框内的元器件引脚编辑器(Component Pin Editor)进行编辑(Edit Pins按钮)。

图形化编辑已放置的对象

通常在工作区内图形化编辑对象的外观是较为简单的。要实现此点,必须先选择对象。

选 中了一个对象后,可以将其移动,或编辑其图形化特征。单击对象将其选中,会显示出“句柄”或顶点。 如欲图形化更改一个选中的对象,单击并按住编辑句柄。对象的该点将会附着在光标上,只需简单地移动鼠标至新地点并释放以调整大小。单击选中对象上的任意位 置以对其进行移动,或者按下删除键(Delete)以将其删除。

编辑已放置导线

更改已放置的导线有许多种方法 – 通过移动顶点,移动线段或将导线伸展到一个新的位置。还能够通过导线的属性对话框内的Vertices选项卡来编辑、添加或删除顶点。参阅“在属性对话框 中编辑顶点”的章节来获取更多信息。

通过移动一个导线的顶点来进行编辑

如欲通过移动一个顶点来编辑已选中的导线,只需单击导线以选中它。在想要移动的顶点上定位光标,直到光标变为一个双箭头。然后单击并拖 动顶点至其新位置,如下所示。

移动导线线段

可以移动导线的一段线段来编辑选中的导线。选择导线并移动光标至线段上,直到光标变为一个“四向”箭头。然后单击并拖动线段至其新位 置,如下所示。
 

移动一整段导线

如欲移动一整段导线而不对其进行修改,一开始不需要将其选中,只需简单地单击并拖动。

将导线拓展到一个新位置

已放置的导线能够进行扩展或添加。选中导线并将光标定位在想要移动的末端上,直到光标变为一个双箭头。单击端点并拖动“前视”线段至新 位置并单击以进行放置。可以在将光标移动到新位置时使用SHIFT+空格键(SPACEBAR)来更改放置模式。

如欲使导线变得更长,只需将其向同一方向扩展,在拖动已选中端点时按下ALT键。

打断导线

使用Edit » Break Wire命 令将导线切断为两部分。当光标位于导线上时,此命令也可以从右键菜单中调用。一个“刀具方框(cutter box)”将会出现,将其放置在需要切割的导线上。要切割的部分将被掩盖,如图所示。切割长度就是两条线段之间的距离。按下空格键(SPACEBAR)可 以在三种切割长度模式之间切换。按下TAB键可以设置固定的切割长度以及其他的切割选项。单击来切断导线。鼠标右键单击,或者按下ESC键以退出切断导线 模式。Break Wire选项也可以在Preferences对话框的Schematic - Break Wire页面中进行设置。
请注意, 也可以在Preferences对话框的Schematic - General页面中设置Components Cut Wires选项。当启用了此选项和Optimize Wires and Buses选项,就能够将元器件放置到导线上,导线将被切割为两条线段且线段端点将自动位于元器件的两个“热点”引脚上。

多导线

原理图编辑器中的多导线编辑模式能够在同一时间扩展多条导线。如果多条平行导线共享一个坐标作为它们的终点,那么单击并拖动一条导线的 终点时,所有其他选中导线的终点也会移动,保持导线终点对齐。拖放一个顶点,所有对齐的顶点也将会移动来保持对齐。

拖 放一个顶点,所有对齐的顶点也将会移动来保持对齐。

移动和拖动原理图对象

在Altium Designer中移动(Move)一个对象,就是对其进行重新定位,而不考虑与之接触的其他对象。例如移动(Move)一个元器件,任何与其连接的导线 并不会发生移动。而在另一方面,拖动(Drag)元器件时,与其连接的导线随之伸展,保证了连通性。如果始终希望在移动选中的对象时电气导线保持连接,只 需在Preferences对话框的Schematic - Graphical Editing页面卡中启用Always Drag选项。

移动对象

可以使用鼠标进行单击和拖动,以实现对单个未选中对象或是多个选中对象的移动。还可以使用Edit » Move命令,这尤其适用于想要将对象移动到其余已放置对象的前方或后方的情况。
不 需要在一开始就选择对象以将其在图纸上移动。鼠标单击并按住不放,直到电气热点标记出现,然后拖动元器件/对象至新位置。第一次单击对象时,光标将会移动 到最近的电气热点,例如离光标最近的引脚。在Preferences对话框Schematic - Graphical Editing页面中的Object's Electrical Hot Spot选项(默认)或是Center of Object选项将会决定在移动或拖动时控制对象的点。
当移动对象时:

  • 按下空格键(SPACEBAR)以旋转对象。旋转将逆时针进行且步长为90°。按下SHIFT+空格键(SPACEBAR)以顺 时针旋转对象
  • 按下X或Y键,分别沿着X轴或Y轴翻转对象
  • 按住ALT键,将移动方向限制在水平或垂直轴上。

移动选中对象

在原理图文档中,可以使用Ctrl+方向键(垂直或水平)的组合,或是Ctrl+Shift+方向键的组合来移动选中对象。
选中对象的移动是根据文档选项(Document Options)对话框(文档(Document)»选项(Options) 或是快捷键D, O)中当前捕捉栅格(Snap Grid)的设置来设置的。用户可以使用此对话框来更改捕捉栅格值(Snap Grid Value)。该栅格(Grid)的值也会出现在Altium选中对象的移动基于Document Options对话框(Document » Options或 是快捷键D,O)中的Snap Grid参数值。可以使用此对话框来更改Snap Grid参数值。该栅格值也会出现在Altium Designer的状态栏上。在Preferences对话框Schematic - Grids页面中可以进行英制(Imperial)和公制(Metric)栅格的预设。使用快捷键G在不同捕捉栅格设置值之间切换。还可以使用View » Grids子菜单或者右键菜单的Grids命令。

  • 选中的对象可以通过在按住Ctrl键的同时按下方向键,在很小的数量单位上进行“微调”(基于当前捕捉栅格的值)。
  • 选中的对象可以通过在按住Ctrl键和Shift键的同时按下方向键,在很大的数量单位上进行“微调”(按10倍的捕捉栅格 值)。

拖动对象

Edit » Move » Drag命 令能够移动任意对象,例如,元器件(部件)、端口、导线或总线,并且所有连接的导线会随着对象的拖动而移动,这保证了原理图的连通性。光标将会变为十字光 标,将光标定位在想要拖动的对象上,然后单击或按下ENTER键。将对象移动到所需的位置并单击,或按下ENTER键来进行放置。继续移动其它的对象,或 者鼠标右键单击或按下ESC键以退出拖动模式。
如欲拖动多个选中对象并保持连通性,只需使用Edit » Move » Drag Selection命 令。
此外,可以使用快捷键来拖动对象。在单击时按下CTRL键,按住并移动鼠标。开始拖动后,就可以释放CTRL键。这对于多个选中对象也适用。请注意,在 Preferences对话框中,使用CTRL键可以切换Always Drag选项的设置。
在拖动对象时:

  • 在拖动时按下空格键(SPACEBAR)或是SHIFT+空格键(SPACEBAR)以更改布线模式 
  • 在移动模式中按下CTRL+空格键(SPACEBAR)以旋转对象。旋转是沿着逆时针方向进行的且步长为90°。
  • 当处于放置模式中时,按下X或Y键以分别沿着X轴或Y轴翻转对象
  • 在移动时按下空格键(SPACEBAR)以使所有连接到对象的导线切换到正交导线模式 
  • 在移动时按下ALT键,将移动方向限制在水平或垂直轴上,其中移动方向依赖于移动的初始方向。

锁定对象使其无法移动

如欲防止不小心移动原理图对象,用户可以为这些对象启用锁定属性,以使其免于图形化编辑。如果用户尝试编辑一个锁定的设计对象,系统将 会用一个确认(Confirm)对话框进行提示,并会询问用户是否希望继续这一操作。
请 注意,如果在Preferences对话框Schematic - General页面中启用了Protect Locked Objects选项,并且此设计对象的Locked选项也已经启用,那么此对象将无法移动,也不会弹出提示框。当选择包括锁定对象在内的一系列对象时,锁 定对象将不会被选中。

使用复制和粘贴

在原理图编辑器中,可以在原理图文档内部或原理图文档之间复制和粘贴对象,例如一个 来自原理图的元器件可以被复制到另一个原理图文档中。可以将对象复制到Windows剪贴板中并将它们粘贴至其他文档内。文本能够从Windows剪贴板 中复制到一个原理图文本框内。还可以直接从其他应用例如Microsoft Excel或Altium Designer内的任何栅格样式控件中复制/粘贴一个表格类型的对象。更高级的复制/粘贴操作能够使用智能粘贴功能执行。
选中想要复制的对象,选择Edit » Copy(Ctrl +C)并单击,来设置对象上的复制参考点,这将用于在粘贴时精确定位对象。请注意只有在Preferences对话框Schematic - Graphical Editing页面中启用了Clipboard Reference选项时,系统才会提示用户单击来设置参考点。

使用智能粘贴

原 理图编辑器的智能粘贴功能可以在粘贴时将选中对象的副本转化为其他对象。例如,可以复制一系列选中的网络标签(Net Labels)并将其作为端口(Ports)进行智能粘贴,或者可以如下实例所示,选中图表入口(Sheet Entries)并将其作为网络标签(Net Labels)和导线(Wires)进行粘贴。

复制图纸入口(Sheet Entries),然后使用智能粘贴(Smart Paste)功能将其转化为网络标签(Net Labels)和导线(Wires)。

还可以完全控制在选中范围内想要进行智能粘贴的对象。取消勾选复选框可以在智能粘贴时忽略特定种类的对象。
另一个方便的功能是将选中的电路作为图片来进行粘贴。使用这一功能,能够轻易地获得另一图纸上电路部分的图片,并且可以按照要求控制其尺寸。在粘贴时,选 择Edit » Smart Paste,来转化剪贴板上的对象。

在图纸上进行文本编辑

文 本字符串可以直接在原理图图纸上进行编辑。单击选择一个文本字符串、文本框架或注释,然后进行第二次单击,在原理图图纸上直接编辑字符串(或按下快捷键 F2)。该操作可以在Preferences对话框Schematic - General页面中的关闭Enable In-place Editing选项来实现禁用。

标注与重新标注

在Altium Designer内标注设计有三种方法:原理图级标注(Schematic Level Annotation)、板级标注(Board Level Annotation)和PCB标注(PCB Annotation)。
原理图级标注允许通过参数来匹配元器件,重设所有元器件标号或重设重复的元器件标号,从PCB文档中反向标注回原理图中,并为原理图图纸设置元器件标号索 引控制以及后缀。
在原理图编辑器中,使用Tools » Annotate Schematics命令以打开 Annotate对话框,可以在当前项目选中的图纸中为所有或选中的元器件重新分配元器件标号,这样每个元器件标号将会独一无二且按连续的顺序排列。

在Annotate对话框打开时按下F1以获取更多有关此过程的信息。

还可以使用Tools » Annotate Schematics Quietly命 令,在不弹出Annotate对话框的情况下给每个当前未标号的元器件分配一个独一无二的元器件标号。 此命令遵循之前在Annotate对话框内设置的原理图标注配置,对原理图进行快速自动标识并不会为重复的元器件分配独一无二的元器件标号。

Tools » Reset Schematic Designators命 令能够用于重设活动项目中的所有元器件标号,或者可以选择只对重复的元器件标号进行重设(Tools » Reset Duplicate Schematic Designators)。
如欲根据Annotate对话框内定义的原理图标注配置,来对所有的元器件标号进行重新标注,只需使用Tools » Force Annotate All Schematics命令。

反向标注(Tools » Back Annotate Schematics) 将会使用一个在PCB文档中重新标注元器件标号时生成的WAS-IS文件,在活动项目的源原理图图纸上更新元器件标号。

板级标注是通过原理图编辑器对已编译元器件(元器件的物理视图)进行标注的过程。使用Tools » Board Level Annotate命令来打开Board Level Annotate对话框,在其中可以基于命名方案对已编译元器件进行命名约束,将PCB文档反向标注回已编译文档中,指定自定义名称并重设所有元器件标 号。

板级标注对话框可以通过标注选项自定义命名方案,重设所有元器件标号或者为元器件创建自定义名称。

在PCB编辑器中,使用Tools » Re-Annotate命令打开Positional Re-Annotate对话框,在其中能够区域性地重新分配元器件标号。每个重新标注的过程都会产生一个独特的*.WAS 文件,其文件名中包括了日期和时间。此文件用于原理图级或板级标注过程中的反向标注。 

编辑对象属性

如欲查看或编辑任何对象的属性,只需选择以下方式之一来打开与其相关的属性对话框:

  • 在放置过程中,当一个对象“悬浮”在光标上时,按下TAB键打开其属性对话框。
  • 双击已放置对象,直接打开其属性对话框。
  • 从菜单中选择Edit » Change以进入对象更改模式。单击 想要编辑的对象。鼠标右键单击或按下ESC键退出对象更改模式。
  • 如下所述,单击一个已放置的对象将其选中,然后在原理图Inspector或者原理图List面板中编辑其属性。

在属性对话框中编辑顶点

可以在Properties对话框内的Vertices选项卡中为总线、导线、折线和多边形对象编辑顶点坐标。例如,导线属性对话框中 有一个Vertices选项卡,在其中可以按照要求为当前选中的导线对象编辑独立顶点。

此选项卡的主区域内列出了当前所有为导线定义的顶点。可以添加新顶点至导线中,编辑当前顶点的坐标,或是删除所有选中的顶点。

单 击Menu按钮或者鼠标右键单击主列表区域来访问弹出菜单,在其中能够编辑、添加或删除顶点,也可以复制、粘贴、选择或移动单元格。Move Wire By XY命令将会移动整条导线对象。Move Wire By对话框将会出现,在其中可以键入应用于每个顶点X和Y坐标的递增值。

在原理图Inspector面板中编辑对象

原 理图Inspector面板可以在当前或打开的文档中查询并编辑一个或多个设计对象的属性。当和原理图Filter面板(F12)或是查找相似对象 (Find Similar Objects)命令(Shift+F,或者鼠标右键单击选中对象并选择Find Similar Objects)一起使用时,能够更改多个同类型的对象。

选择一个或多个对象并按下F11,之后会显示原理图Inspector面板或者单击原理图Inspector选项卡。若面板不可见,则 单击状态栏栏中的SCH按钮并选择SCH Inspector,或者选择View » Workspace Panels » SCH » SCH Inspector。还可以在Preferences对话框Schematic - Graphical Editing页面中设置Double Click Runs Inspector选项,双击设计对象时将会出现SCH Inspector面板,而不是对象的属性对话框。

请注意原理图Inspector面板只会显示所有选中对象的共同属性。列出的属性可以在原理图Inspector面板中修改。键入一个 新的属性,单击复选框或从下拉菜单中选择适用项。按下Enter键或单击面板中的另一个单元格以执行更改。

在原理图List面板中编辑对象

选 择一个对象(或多个对象)并按下Shift+F12以显示原理图List面板。当和原理图Filter面板(F12)或是Find Similar Objects命令(Shift+F)一起使用时,可以选中并编辑多个设计对象。在原理图List面板中,可以从面板顶部的View/Edit下拉菜单中 选择Edit以更改对象的属性。

双击原理图List面板内Object Kind列表中的对象,以显示其属性对话框。

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